游戲約定的是深圳市南山區(qū)人民法院管轄,,北京游戲用戶如果想告騰訊,,能不能在北京起訴呢?
哪里熱鬧,,哪里就有糾紛,。隨著網(wǎng)游行業(yè)的高速發(fā)展,爭議糾紛案件的數(shù)量也日益增多,。
在某些角落,,因為規(guī)則的不完備,有游戲行業(yè)一家獨大者被指濫用優(yōu)勢地位,。游戲產(chǎn)品的提供方,,往往是規(guī)則的制定者,他們提供格式
合同,,所有的游戲用戶只能別無選擇地接受,。于是問題來了:消費者利益的維護,很大程度上依賴于格式條款提供者自身的道德水準,。
比如,,游戲消費者想要通過法律維權(quán)的時候,第一個障礙就是管轄,。
一些大的機構(gòu),,千方百計約定對自己有利的管轄。
尤其是仲裁,,有的時候約定的管轄,,讓你莫名其妙!
比如新疆的公司,、新疆的消費者,,在簽訂合同時,有一個仲裁的約定:廣東某仲裁委員會上海分會按照廣東某仲裁委規(guī)則仲裁,。消費者在簽訂合同時,,根本就不看仲裁條款,發(fā)生了糾紛,,卻傻眼了,,要跑到上海去仲裁,光路費就得好幾千,,只好吃啞巴虧,。
即使不約定仲裁,在約定管轄的時候,,都會約定機構(gòu)所在地為管轄法院,,天南海北的消費者,都得去他指定的地方起訴。
騰訊游戲也是如此,,如果什么地方的騰訊游戲客戶,,只要想和騰訊打官司,都必須去深圳南山區(qū)法院,。
為什么,?沒有為什么,騰訊約定如此,。
可以選擇別的地方嗎,?不行,要么選擇深圳,,要么不玩游戲,。騰訊就是這么強勢。
一,、用戶和游戲公司關(guān)于管轄權(quán)方面的爭議居高不下
筆者研究近年來的相關(guān)案例發(fā)現(xiàn),,用戶和游戲公司關(guān)于管轄權(quán)方面的爭議居高不下。游戲公司提供的“注冊協(xié)議”,,重要內(nèi)容夾雜在紛繁復(fù)雜的條款之中,。作為弱勢方的游戲用戶,他們對管轄權(quán)的主張幾乎都沒能取得支持,,只能無奈地接受格式合同約定,。
2018年的一起案例,原告孫某訴被告深圳市騰訊公司網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)糾紛,,原告發(fā)現(xiàn)游戲賬戶被封停且沒有提前告知,賬號內(nèi)價值約12.5萬元的游戲道具和其他虛擬財產(chǎn)無法在有效期內(nèi)使用和轉(zhuǎn)讓,。依據(jù)《中華人民共和國
民事訴訟法》,、《最高人民法院關(guān)于適用的解釋》等相關(guān)規(guī)定,孫某決定在其所在地起訴,,但騰訊公司提出管轄權(quán)異議,,認為應(yīng)由格式條款規(guī)定的深圳市南山區(qū)人民法院管轄。最終,,法院支持了騰訊,,案件在南山區(qū)人民法院審理。
2018年的另一起涉及QQ超市的案例,,用戶閆某訴騰訊侵犯權(quán)益,,在
一審及二審期間均主張應(yīng)在侵權(quán)行為發(fā)生地即原告所在地法院審理,但法院沒有支持他的主張,,將案件移送至深圳市南山區(qū)人民法院審理,。
2015年,安徽游戲用戶起訴騰訊公司侵權(quán),情況也是同樣的,,用戶向當?shù)胤ㄔ浩鹪V,,法院認為管轄權(quán)應(yīng)該在深圳市南山區(qū)人民法院,最后案件被移送,。
有人說,,游戲用戶在南山打官司勝率很低。對這一點,,筆者沒有作出全面數(shù)據(jù)統(tǒng)計不敢輕易下結(jié)論,,但至少一點是肯定的:產(chǎn)生糾紛后,消費者額外負擔了差旅費用和時間成本,,增加了維權(quán)的成本和難度,。就拿請律師來說,在本地請律師在本地打官司,,和請律師去外地打官司,,那成本可不是差了一點的。還折騰嗎,?要不算了吧,!不少人肯定會這么想。
學界對格式合同糾紛中的協(xié)議管轄條款一直頗有爭議,。格式條款對消費者而言往往是不利的,,而這種“霸王性”的規(guī)定也一直被詬病:偏離協(xié)議管轄制度本意,。
二,、法律對游戲糾紛管轄如何規(guī)定?
從法理上分析一下,,排除格式條款中的約定,,網(wǎng)絡(luò)游戲糾紛,管轄應(yīng)該在哪兒,?
目前涉及管轄的規(guī)定有《最高人民法院關(guān)于審理侵害信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)民事糾紛案件適用法律若干問題的規(guī)定》(以下簡稱《規(guī)定》)第十五條和《
民事訴訟法解釋》第二十五條,。
《規(guī)定》第十五條規(guī)定:“侵害信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)民事糾紛案件由侵權(quán)行為地或者被告住所地人民法院管轄。侵權(quán)行為地包括實施被訴侵權(quán)行為的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,、計算機終端等設(shè)備所在地,。侵權(quán)行為地和被告住所地均難以確定或者在境外的,原告發(fā)現(xiàn)侵權(quán)內(nèi)容的計算機終端等設(shè)備所在地可以視為侵權(quán)行為地,?!?br>
《民事訴訟法解釋》第二十五條規(guī)定,信息網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)行為實施地包括實施被訴侵權(quán)行為的計算機等信息設(shè)備所在地,,侵權(quán)結(jié)果發(fā)生地包括被侵權(quán)人住所地,。
這樣,,就很方便消費者在自己所在地管轄,打官司方便,。
三,、協(xié)議管轄約定涉嫌侵犯消費者主要權(quán)利,限制競爭,。
1.強制締約,,剝奪消費者主要權(quán)利:協(xié)議管轄條款系“用戶協(xié)議”中的格式條款,內(nèi)容未經(jīng)與玩家協(xié)商,,系游戲公司單方制定,,單方備置于網(wǎng)站首頁或游戲客戶端程序中,玩家注冊用戶時,,只能用鼠標點擊接受或拒絕,,不能修改,提出自己的意見,。如果你不按“同意”鍵,,那么好了,無法注冊,,不能締結(jié)合同,,別玩了。
協(xié)議管轄在一定程度上造成了強制締約現(xiàn)象的發(fā)生,,接受格式條款的游戲用戶實際上喪失了形成合同內(nèi)容的自由,,在選擇是否締結(jié)合同受到限制。游戲用戶無論在締結(jié)還是執(zhí)行合同上均無選擇權(quán),,無論從哪個角度看,,這類條款對游戲用戶而言都難說是公平的。
合同格式條款尤其是重要條款,,一般認為可以通過加粗,、劃線,改變字體顏色來特別提醒用戶注意,通過格式條款排除相對人的主要權(quán)利的行為都應(yīng)當慎重,,有的游戲服務(wù)商將霸王條款當成自己的武器,,對于玩家的權(quán)益保護并不在意,。
上海交通大學王福華教授指出,,“民事合同是當事人意思自治的結(jié)果,體現(xiàn)著平等精神,,但在格式合同中作為生產(chǎn)商,、銷售商或服務(wù)商的法人與作為用戶的消費者雙方在資力、信息等方面卻存在著不對稱的現(xiàn)象,,一旦糾紛成訟后者往往處于劣勢,。格式化的協(xié)議管轄條款在內(nèi)容和日后的執(zhí)行中又加劇了雙方力量對比的失衡。”
法律界呼吁盡快完善格式條款的相關(guān)規(guī)定,。有學者建議,,我國在《消費者權(quán)益保護法》方面,可以適當借鑒日本消費者契約法的事前規(guī)制方式,,將協(xié)議管轄條款這樣限制消費者權(quán)利或加重消費者義務(wù)且有違誠信原則的條款,,列入其中。這樣的規(guī)制方法,,可以使消費者對格式合同不當條款的判斷一目了然,。
在實踐中,也有完善格式合同管轄相關(guān)規(guī)定的迫切需求,,以更好地保護處于弱勢地位的消費者,,并嚴厲打擊濫用司法資源的惡意行為。應(yīng)在保留現(xiàn)行民事訴訟法協(xié)議管轄內(nèi)容的基礎(chǔ)上,,增加限制性條款,,設(shè)置相應(yīng)的審查程序,如果對消費者顯失公平,,就應(yīng)將該格式合同爭議移送,,既保護了弱勢方的合法權(quán)益,又規(guī)避了訴訟惡意,。
2.形成壟斷,,限制競爭。
同時值得關(guān)注的是,,管轄其實只是是表面問題,,后面還有更深層次的東西。騰訊如今已經(jīng)完成了對中國游戲產(chǎn)業(yè)的壟斷,,根據(jù)第三方數(shù)據(jù),,騰訊系平臺的游戲開播量占比高達88.7%,在市場上具有絕對的壟斷地位,,起訴誰不起訴誰,,都是一種從商業(yè)競爭角度考慮后的選擇,或者說,,是一種封殺行為,。
2019年2月至6月,騰訊對字節(jié)跳動提起38件訴訟,,案由皆為要求字節(jié)跳動公司旗下的今日頭條,、抖音、火山視頻等平臺不再直播《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》,。
騰訊在深圳,,字節(jié)跳動在北京,,但這些訴訟分散在各地,騰訊在廣州,、重慶等地起訴并申請禁令,,騰訊向廣州法院提起的21起訴訟,騰訊能在當?shù)仄鹪V原因是還告了應(yīng)用商店pp助手的運營方廣州優(yōu)視,,有人說,,這是一種制造管轄鏈接點的“訴訟技巧”。
上面這些,,絕不僅僅只涉及某個人,,或某個公司的利益?!稊?shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)藍皮書:中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2019)》顯示,,2018年6月,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶就已經(jīng)達到4.8552億人,,相當于全中國人口的三分之一,!而艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2018年中國游戲直播用戶達2.63億人,,且增速為27.1%,,2020年游戲直播用戶規(guī)模有望突破3.5億。
制造管轄鏈接點的“訴訟技巧”,,最終目的是為了打贏官司,。游戲主播直播游戲,到底是否侵犯了游戲版權(quán)方的
知識產(chǎn)權(quán),?現(xiàn)在還沒有首案,,但如果判決“是”,3.5億人就沒法像以前那樣看了,。這無論對游戲主播而言,,還是對廣大受眾而言,都挺難以接受的,。
中國社會科學院大學互聯(lián)網(wǎng)法治研究中心執(zhí)行主任劉曉春認為,,游戲直播產(chǎn)生的畫面,涉及多個主體的貢獻,,因此無法統(tǒng)一適用默認規(guī)則,,需要分析具體情形進行考察,從著作權(quán)的獨創(chuàng)性角度來講,,游戲直播并非總是只有游戲商的輸入,,也有玩家的智力投入,。
一個行業(yè)的健康發(fā)展,,有賴于各方都能基于理性前瞻的視角同頻共振,,一起維護并創(chuàng)造一個好的氛圍。當然,,社會也并不希望占據(jù)了強勢的一方故意利用司法手段行一己私欲,,損害消費者的利益。未來在不斷完善
法律法規(guī)的同時,,也要引導(dǎo)糾紛雙方的理性和審慎的選擇解決途徑,。
四、游戲約定管轄的法律效力
如果只看民訴法,,約定協(xié)議管轄是有效的,,但是如果結(jié)合消費者權(quán)益保護法等法律,對于游戲管轄的約定,,又存在法律問題,。
李女士是一位愛玩網(wǎng)絡(luò)游戲的90后。作為一名資深玩家,,在某公司開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲上注冊了10個賬號,,因為服務(wù)問題,無奈之下,,李女士來到江蘇某法院提起訴訟,,要求游戲公司恢復(fù)其賬戶內(nèi)的點數(shù)卡張(價值元)。
案件被受理后,,江蘇某法院將相關(guān)法律文書送達給游戲公司,,但游戲公司卻提出管轄權(quán)異議,認為案件應(yīng)移送至游戲電商住所地人民法院審理,。原來,,所有玩家消費者在注冊游戲賬號時就需要先同意游戲電商提供的《用戶注冊協(xié)議書》,其中有一條約定就是:“用戶同意將糾紛或爭議提交游戲電商注冊地法院管轄”,。因此,,游戲電商認為,玩家消費者若要起訴就非得去約定的法院起訴,。但原告李女士則向法院主張這一條款無效,。
經(jīng)過審理,法院認為,,雖然在《用戶注冊協(xié)議書》中約定管轄法院為游戲電商注冊地法院,,但由于該條款系游戲電商提供的格式條款,游戲電商也無證據(jù)證明其公司已采取合理方式提請消費者注意,,所以,,消費者主張該管轄協(xié)議無效是符合法律規(guī)定的。法官表示,,由于李女士與游戲公司之間室以信息網(wǎng)絡(luò)方式訂立的合同,,也是通過信息網(wǎng)絡(luò)交付標的點數(shù)卡的,,所以李女士的住所地就是
合同履行地。由于李女士經(jīng)常居住地與住所地不一致,,她的經(jīng)常居住地就成為了本案的管轄地,,法院對本案具有管轄權(quán)。最終,,法院裁定駁回游戲公司對本案管轄權(quán)提出的異議,。
最高院關(guān)于適用《中華人民共和國民事訴訟法》的司法解釋 第三十一條規(guī)定, 經(jīng)營者使用格式條款與消費者訂立管轄協(xié)議,,未采取合理方式提請消費者注意,,消費者主張管轄協(xié)議無效的,人民法院予以支持,。事實上,,網(wǎng)絡(luò)電商提供的所謂“注冊協(xié)議”往往直接默認消費者對于協(xié)議內(nèi)容予以認可,在點擊確認時,,很多內(nèi)容并未予以明示而是夾雜在紛繁復(fù)雜的資訊之中,,沒能合理、清晰地傳遞給消費者,。電商提出這樣的“霸王條款”不但使消費者負擔了額外的差旅費用和時間成本,,增加了維權(quán)的成本和難度,在法律上也難以站穩(wěn)腳跟,。因此,,對于消費者提出的管轄約定無效主張,法院予以了支持,。
從個案可以看出,,游戲玩家可以以管轄約定沒有提醒消費者注意,剝奪消費者權(quán)利為由,,要求人民法院認定管轄約定無效,,從而排除管轄。