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App知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)相關(guān)問題研究

來源:國浩研究院 2015-11-16 13:51:00
App知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)相關(guān)問題研究

伴隨著電子和微電子科技的迅猛發(fā)展,,智能手機(jī)已然以迅雷之勢滲入人們生活的方方面面。智能手機(jī)最大的特點(diǎn),,是如同個(gè)人電腦一樣,,具有獨(dú)立的操作系統(tǒng),獨(dú)立的運(yùn)行空間,,可以由用戶自行安裝軟件,、游戲、導(dǎo)航等第三方服務(wù)商提供的程序,并可以通過移動(dòng)通訊網(wǎng)絡(luò)來實(shí)現(xiàn)無線網(wǎng)絡(luò)接入手機(jī),。智能手機(jī)的使用范圍已經(jīng)布滿全世界,,因?yàn)橹悄苁謾C(jī)具有優(yōu)秀的操作系統(tǒng)、可自由安裝各類軟件,、完全大屏的全觸屏式操作感這三大特性,,可以預(yù)計(jì),,在未來很長一段時(shí)間里,,以智能手機(jī)為代表的可便攜或可穿戴式的電子設(shè)備,將擁有無限廣闊的市場和應(yīng)用空間,。

 

與智能手機(jī)一同進(jìn)入千家萬戶的還有各式各類的App,,所謂App,指的是諸如蘋果AppStore,、谷歌的 Google Play Store中智能手機(jī)原生的或第三方開發(fā)的應(yīng)用程序,。從某種程度上來說,App可以簡單歸結(jié)為應(yīng)用于智能手機(jī)終端的軟件,。種類繁多的App軟件,,極大程度地將智能手機(jī)的效用最大化,讓智能手機(jī)集成了更多功能,,成為人們?nèi)粘I钤絹碓揭蕾嚨脑O(shè)備,。與此同時(shí),雨后春筍般的App軟件,,也進(jìn)而帶動(dòng)了整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,,從App軟件研發(fā)、推廣到運(yùn)營,、使用,,形成了以App軟件為核心的新型產(chǎn)業(yè)鏈。如今,,這條產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)噴薄出巨大的經(jīng)濟(jì)利益,,眾多商家涉獵于此,形成了百花齊放,、百花爭鳴的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)新時(shí)代,。

 

然而,伴隨著產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的是新興產(chǎn)業(yè)必將面對的行業(yè)風(fēng)險(xiǎn),,除了基本的投資,、運(yùn)營等商業(yè)風(fēng)險(xiǎn)外,App面臨的法律風(fēng)卻一直沒有得到足夠的重視,,究其原因,,一是錯(cuò)綜復(fù)雜的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,App產(chǎn)品本身生命周期較為短暫,維權(quán)存在一定的難度,;二是由于多數(shù)商家對App產(chǎn)品的知識(shí)產(chǎn)權(quán)不夠重視或經(jīng)驗(yàn)較淺,,即便有意維權(quán),卻無奈發(fā)現(xiàn)自身產(chǎn)品并未申請相關(guān)保護(hù),?;谏鲜鰡栴},筆者在此希望能夠淺談對App知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的理解,,以期能夠拋磚引玉,,為這個(gè)新興的行業(yè)盡微薄的貢獻(xiàn)。

 

一,、App產(chǎn)業(yè)鏈中的知識(shí)產(chǎn)權(quán)

 

App產(chǎn)業(yè)鏈從下游到上游分為開發(fā),、推廣、運(yùn)營和使用,,其中,,前三個(gè)環(huán)節(jié)涉及諸多知識(shí)產(chǎn)權(quán)方面的內(nèi)容。

 

(一)App的開發(fā)

 

App開發(fā)者,,即接受App運(yùn)營者委托或根據(jù)自身需要,,憑借自有技術(shù)進(jìn)行App開發(fā)的工作者,主要為軟件開發(fā)企業(yè)或個(gè)人,。在目前爆發(fā)式增長的App數(shù)量和開發(fā)者人數(shù)的背后,,App軟件開發(fā)過程中的法律問題和風(fēng)險(xiǎn)也逐步凸顯,相關(guān)的糾紛也逐漸增多,。目前,,App開發(fā)主要有以下兩種模式:由App運(yùn)營者委托開發(fā)者進(jìn)行App的開發(fā)(委托研發(fā))和由App運(yùn)營者自行開發(fā)(自主研發(fā))。

 

與App的開發(fā)環(huán)節(jié)緊密相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)是App的軟件著作權(quán),,App的軟件著作權(quán)是指軟件的開發(fā)者或者其他權(quán)利人依據(jù)有關(guān)著作權(quán)法律的規(guī)定,,對于軟件作品所享有的各項(xiàng)專有權(quán)利,該等軟件著作權(quán)的取得無須經(jīng)過個(gè)別確認(rèn),,這就是人們常說的“自動(dòng)保護(hù)”原則,。

 

與此同時(shí),若是開發(fā)的App軟件具備與硬件交互的特征,,還可以申請專利保護(hù),,專利保護(hù)以申請為前提,保護(hù)的是專有技術(shù)的獨(dú)占性,。關(guān)于App通過專利進(jìn)行保護(hù)的問題,,筆者會(huì)在下文中做詳細(xì)闡述。

 

(二)App的推廣

 

App的推廣,,是指企業(yè)或個(gè)人享有著作權(quán)的App產(chǎn)品問世后進(jìn)入市場所經(jīng)過的一個(gè)營銷的服務(wù)階段,,一般來說,,App的推廣需要借助于一定的網(wǎng)絡(luò)工具和資源,產(chǎn)品推廣有許多方法如信息發(fā)布推廣方法,、搜索引擎推廣方法,、電子郵件推廣方法、資源合作推廣方法等,。

 

與App的推廣環(huán)節(jié)緊密相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)是商標(biāo)權(quán),,App的推廣通常情況下需要借助于商標(biāo),商標(biāo)保護(hù)的是商標(biāo)注冊人享有的用以標(biāo)明商品或服務(wù),,或者許可他人使用以獲取報(bào)酬的專用權(quán),。

 

(三)App的運(yùn)營

 

App的運(yùn)營,即App業(yè)務(wù)的日常實(shí)際經(jīng)營業(yè)務(wù)等一切與APP的運(yùn)營推廣有關(guān)的工作,, 主要包括APP流量監(jiān)控分析,、目標(biāo)用戶行為研究,、APP日常更新及內(nèi)容編輯,、網(wǎng)絡(luò)營銷策劃及推廣等內(nèi)容。

 

與App運(yùn)營環(huán)節(jié)緊密相關(guān)的是運(yùn)營游戲類App的網(wǎng)絡(luò)游戲備案,,網(wǎng)絡(luò)游戲備案是國家對于上線運(yùn)營的游戲進(jìn)行的審批制度,。網(wǎng)絡(luò)游戲備案分為兩個(gè)內(nèi)容,一個(gè)是游戲出版?zhèn)浒福ㄉ形吹磳⒁胧謾C(jī)游戲領(lǐng)域),,需要去新聞出版總署進(jìn)行審批,;另一種是游戲運(yùn)營備案,需要到文化部進(jìn)行審批,。雖然版號(hào)和備案號(hào)并不直接影響網(wǎng)絡(luò)游戲App著作權(quán)的取得,,但兩者可以理解為對網(wǎng)絡(luò)游戲App著作權(quán)的備案登記,軟件著作權(quán)登記證書是取得游戲版號(hào)和備案號(hào)的必要條件,。

 

二,、App產(chǎn)業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)中面臨的問題

 

(一)著作權(quán)

 

1、軟件著作權(quán)的歸屬

 

(1)委托研發(fā)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬

 

根據(jù)《中華人民共和國著作權(quán)法》(2010年)第17條,,《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》(2013)第11條的相關(guān)規(guī)定,,“接受他人委托創(chuàng)作的作品或開發(fā)的軟件,其著作權(quán)的歸屬由委托人與受托人簽訂書面合同約定,;無書面合同或者合同未作明確約定的,,其著作權(quán)由受托人享有”。因此,,App運(yùn)營者應(yīng)與App開發(fā)者簽訂書面的委托開發(fā)合同,,并在合同中明確約定所開發(fā)的App的知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬于運(yùn)營者,同時(shí)為了防止App開發(fā)者擅自以自身名義辦理App軟件著作權(quán)的登記,,還應(yīng)當(dāng)將該等事宜在合同中作出明確的約定,。

 

(2)自主研發(fā)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬

 

根據(jù)《中華人民共和國著作權(quán)法》(2010年)第16條、《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》(2013)第13條的相關(guān)規(guī)定,“一般的職務(wù)作品(包括計(jì)算機(jī)軟件),,其著作權(quán)歸屬于作者,,但單位享有兩年的優(yōu)先使用權(quán);以下職務(wù)創(chuàng)作,,作者擁有署名權(quán),,單位擁有其他著作權(quán)利:主要是利用單位的物質(zhì)條件創(chuàng)作,并由單位承擔(dān)責(zé)任開發(fā)的作品(包括計(jì)算機(jī)軟件),;針對本職工作中明確指定的開發(fā)目標(biāo)所開發(fā)的軟件,;開發(fā)的軟件是從事本職工作活動(dòng)所預(yù)見的結(jié)果或者自然的結(jié)果”。根據(jù)上述法律規(guī)定,,對于App運(yùn)營者的員工所開發(fā)的軟件,,其著作權(quán)利并非完全歸屬于App運(yùn)營者。因此,,建議App運(yùn)營者與其開發(fā)員工簽署相關(guān)協(xié)議,,對開發(fā)完成后App著作權(quán)的歸屬作出明確的約定,以確保企業(yè)能夠擁有相關(guān)開發(fā)軟件的著作權(quán),,同時(shí)避免在使用App過程中受制于員工權(quán)利的約束,。

 

2、App著作權(quán)的法律風(fēng)險(xiǎn)

 

(1)委托開發(fā)中的技術(shù)合同風(fēng)險(xiǎn)防范

 

由于運(yùn)營者與開發(fā)者之間相關(guān)權(quán)利義務(wù)主要是通過雙方所簽署的書面委托開發(fā)合同進(jìn)行體現(xiàn),,因此為了避免開發(fā)者開發(fā)出的軟件界面,、功能等不符合運(yùn)營者的要求并由此引發(fā)一系列的爭議,對于委托開發(fā)合同相關(guān)條款的設(shè)計(jì)就顯得尤為重要,。

 

針對上述提及的問題,,筆者建議:首先,應(yīng)當(dāng)明確開發(fā)的技術(shù)的內(nèi)容形式和要求,,或另行簽訂明確的軟件需求書,,包括但不限于以下內(nèi)容:開發(fā)人員,開發(fā)周期,,App運(yùn)行效率,,App應(yīng)用界面,App應(yīng)具備的每一項(xiàng)具體操作功能,,是否允許App開發(fā)者推送廣告或提供廣告位等,。運(yùn)營者還可以根據(jù)自身對App的要求,在委托開發(fā)合同中約定其他細(xì)節(jié)條款,。其次,,由于研究開發(fā)經(jīng)費(fèi)在技術(shù)開發(fā)中,是一種比較大的投入,。因此在委托開發(fā)合同中建議約定費(fèi)用的分期支付方式,,并可約定拒絕付款的“抗辯條款”,,同時(shí)通過一定金額的違約條款防范風(fēng)險(xiǎn)損失。

 

(2)App再開發(fā)及升級(jí)的法律保護(hù)

 

根據(jù)《合同法》第363條的規(guī)定,,“在技術(shù)咨詢合同,、技術(shù)服務(wù)合同履行過程中,受托人利用委托人提供的技術(shù)資料和工作條件完成的新的技術(shù)成果,,屬于受托人,。委托人利用受托人的工作成果完成的新的技術(shù)成果,屬于委托人,;當(dāng)事人另有約定的,,按照其約定”。因此,,在委托開發(fā)合同中或者之后可能會(huì)簽署的技術(shù)咨詢合同亦或技術(shù)服務(wù)合同中,,均應(yīng)當(dāng)就所開發(fā)的App再開發(fā)或升級(jí)之后形成的新的技術(shù)成果的權(quán)利歸屬于運(yùn)營者即委托人所有作出明確約定。

 

就App的再開發(fā)及升級(jí)事項(xiàng),,在雙方簽署的委托開發(fā)合同中應(yīng)當(dāng)注意以下幾點(diǎn):App運(yùn)營者與開發(fā)者應(yīng)當(dāng)對軟件升級(jí)或再開發(fā)的費(fèi)用,、期限、要求等作出約定,;應(yīng)當(dāng)約定App運(yùn)營者與開發(fā)者的合同到期后,,開發(fā)者的“后合同義務(wù)”。同時(shí),,App運(yùn)營者在更換開發(fā)者后,還應(yīng)當(dāng)注意新開發(fā)的App和老版本App之間的銜接,,避免對部分未升級(jí)軟件的App用戶造成影響,,從而導(dǎo)致App運(yùn)營者自身的損失。

 

(3) App自主開發(fā)中員工的保密義務(wù)與競業(yè)限制義務(wù)

 

為了避免員工在職期間或離職之后,,將本單位App的開發(fā)信息泄露給其他競爭對手,,建議App運(yùn)營者與員工簽訂勞動(dòng)合同時(shí),在勞動(dòng)合同中約定相關(guān)的保密義務(wù)或者同時(shí)與員工簽訂保密協(xié)議,,并約定相應(yīng)的違約責(zé)任,,確保員工在職或離職后均能夠保守公司秘密。

 

根據(jù)《勞動(dòng)合同法》第23條,、24條的規(guī)定,,“用人單位可以在勞動(dòng)合同或保密協(xié)議中對用人單位的高級(jí)管理人員、高級(jí)技術(shù)人員和其他負(fù)有保密義務(wù)的人員約定競業(yè)限制條款,,并可約定若勞動(dòng)者違反競業(yè)限制約定的,,應(yīng)當(dāng)按照約定向用人單位支付違約金”。因此,,App運(yùn)營者與員工建立勞動(dòng)關(guān)系時(shí),,可與員工簽訂競業(yè)限制條款,。應(yīng)當(dāng)注意的是,在解除或者終止勞動(dòng)合同后,,競業(yè)限制限于到與App運(yùn)營者生產(chǎn)或者經(jīng)營同類產(chǎn)品,、從事同類業(yè)務(wù)的有競爭關(guān)系的其他用人單位,或者勞動(dòng)者自己開業(yè)生產(chǎn)或者經(jīng)營同類產(chǎn)品,,且競業(yè)限制的期限不得超過二年,,在競業(yè)限制期限內(nèi),App運(yùn)營者還應(yīng)按月給予勞動(dòng)者經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償,。

 

(4)軟件內(nèi)的著作權(quán)侵權(quán)

 

① 搜狐視頻訴芭樂影視侵權(quán)案

 

視頻軟件內(nèi)部版權(quán)問題是現(xiàn)階段互聯(lián)網(wǎng)侵權(quán)訴訟最為熱門的領(lǐng)域,。2013年5月,國內(nèi)首例針對手機(jī)聚合類視頻App侵權(quán)案,,一審判決搜狐視頻勝訴,,法院認(rèn)定被告芭樂影視侵權(quán)并判賠1.4萬元。移動(dòng)端視頻類App近年來增長勢頭由于井噴,,最近多家聚合類視頻App進(jìn)入市場,,此類App的特點(diǎn)是本身不采購版權(quán),而是定向跳轉(zhuǎn)鏈接至有版權(quán)的視頻網(wǎng)站,,類似于影視類的“搜索引擎”,,通過渠道獲利。此種盈利模式是對傳統(tǒng)采購版權(quán)經(jīng)營模式的極大挑戰(zhàn),。許多傳統(tǒng)的視頻網(wǎng)站,、軟件方紛紛表示,由于聚合類的App更為方便快捷,,導(dǎo)致許多觀眾使用此類App看完整部劇集甚至都不知道版權(quán)提供方是誰,,極大地分流了版權(quán)方的用戶群。正規(guī)的做法應(yīng)當(dāng)是聚合類App與版權(quán)方簽署鏈接或跳轉(zhuǎn)協(xié)議,,版權(quán)方授權(quán)聚合類App作為類似于“推廣者”的身份進(jìn)入市場,,進(jìn)行播放。然而,,據(jù)業(yè)內(nèi)不完全統(tǒng)計(jì),,目前國內(nèi)聚合類視頻App包括芭樂影視、全聚合等等不下數(shù)十家,,這些軟件絕非全部都通過正規(guī)渠道,,或在有授權(quán)的產(chǎn)品周邊插入了諸多未經(jīng)授權(quán)的產(chǎn)品,這令視頻網(wǎng)站十分郁悶,,對于花費(fèi)巨資搶來的獨(dú)家內(nèi)容,,聚合類視頻App未經(jīng)許可就肆意抓取,有違道德和法律,。

 

搜狐視頻在2013年3月初起訴芭樂影視侵權(quán)其《貓人女王》,、《屌絲男士》等自制版權(quán)內(nèi)容,,4月下旬石景山法院判定搜狐視頻勝訴。在該案落槌后不到一個(gè)月,,樂視網(wǎng)狀告App軟件100TV高清播放器(以下簡稱“100TV”)運(yùn)營方北京風(fēng)網(wǎng)信息技術(shù)有限公司侵權(quán)案在朝陽法院也獲得勝訴,。日前,國內(nèi)采購版權(quán)最多的愛奇藝公司也是頻頻重拳出擊,,在網(wǎng)頁端,、移動(dòng)端、電視端多點(diǎn)開花,,強(qiáng)硬地捍衛(wèi)著自身獨(dú)家版權(quán)的地位,。

 

② 案例分析

 

通過上述案例不難發(fā)現(xiàn),如今App內(nèi)置內(nèi)容,,尤其是視頻,、圖像等內(nèi)容的維權(quán)已然轟轟烈烈的展開,版權(quán)方再也不像前些年判例傾向不明朗時(shí)那般忍氣吞聲,,甚至幾個(gè)版權(quán)大戶都有專門的技術(shù)部門和版權(quán)部門實(shí)時(shí)監(jiān)測市面上的網(wǎng)頁,、App等是否存在侵權(quán)現(xiàn)象。雖然維權(quán)金額往往達(dá)不到版權(quán)方的預(yù)期,,但盜版內(nèi)容免費(fèi)看的日子已經(jīng)一去不復(fù)返了,,因此,以各類聚合類App軟件為代表的所有App軟件,,都需要核實(shí)軟件內(nèi)部選取視頻或圖像的來源,,以免造成侵權(quán)。

 

(二)商標(biāo)

 

1,、商標(biāo)保護(hù)

 

由于App在用戶手機(jī)里的呈現(xiàn)具有視覺上的直觀性,,原創(chuàng)開發(fā)者最為煞費(fèi)苦心的事情往往不是代碼,而是如何吸引眼球,,因此一款好的App一旦剛剛在用戶中產(chǎn)生良好的口碑,仿冒者必將接踵而至,。移動(dòng)端代碼量小的特性使得仿冒者可以以最快的速度做出反應(yīng),,將自己的產(chǎn)品安插在AppStore中造成混淆,從而搶占部分市場,。根據(jù)《商標(biāo)法》第八條,、第九條的規(guī)定,“任何能夠?qū)⒆匀蝗?、法人或其他組織的商品與他人的商品區(qū)別開的可視性標(biāo)志,,包括文字、圖形,、字母,、數(shù)字,、三維標(biāo)志和顏色組合,以及上述要素的組合,,均可以作為商標(biāo)申請,,但申請的商標(biāo)應(yīng)當(dāng)具有顯著特征,便于識(shí)別”,。同時(shí)該法在第十條,、第十一條還規(guī)定了不得作為商標(biāo)注冊的標(biāo)志的情形。因此將App的名稱,、簡稱,、App本身的圖標(biāo)以及為使其所提供的服務(wù)或商品具有特有性和區(qū)別性所做出的文字、圖形等相關(guān)設(shè)計(jì)申請為注冊商標(biāo)是對App最為基礎(chǔ)的保護(hù),,防止在App打出名氣之后被惡意搶注商標(biāo)的行為,,同時(shí)也為日后主張權(quán)利提供更為有利的證據(jù)。在注冊的商品類別上,,應(yīng)當(dāng)根據(jù)App為用戶提供的服務(wù)或可能提供的服務(wù)而定,,例如滴滴打車,應(yīng)當(dāng)在39類運(yùn)輸服務(wù)業(yè)注冊,,其次還應(yīng)考慮在第9類的計(jì)算機(jī)應(yīng)用程序類和第42類的計(jì)算機(jī)軟件服務(wù)類注冊申請,。

 

2、“為為網(wǎng)”訴蘋果公司侵權(quán)案

 

隨著智能手機(jī)的普及,,各類App占據(jù)了手機(jī)的屏幕,,然而遺憾的是,App也未能躲過“假冒偽劣”的滲透,,App應(yīng)用程序下載平臺(tái)目前存在大量“李鬼”App的現(xiàn)象,,滬上電商企業(yè)“為為網(wǎng)”就與“李鬼”不期而遇?!盀闉榫W(wǎng)”上線于2008年,,是由上海易飾嘉網(wǎng)絡(luò)科技有限公司實(shí)際經(jīng)營的一家電商網(wǎng)站,2012年注冊取得“為為網(wǎng)”商標(biāo),,年銷售收入甚至近10億元,。2014年6月,為配合O2M[1]業(yè)務(wù)上線,,易飾嘉公司計(jì)劃在蘋果App商店發(fā)布“為為網(wǎng)”App,,不料遭拒,理由是“‘為為網(wǎng)’App版本已經(jīng)存在”,。原來 “為為網(wǎng)”App早在在2013年12月便已由上海沃商信息科技有限公司發(fā)布,,該App使用了與易飾嘉所持“為為網(wǎng)”商標(biāo)完全相同的名稱和圖形制作發(fā)布了這款A(yù)pp,甚至內(nèi)部構(gòu)架也模仿“為為網(wǎng)”格局,,但發(fā)布的商品信息并不真實(shí),,不能進(jìn)行實(shí)際銷售,,屬于“僵尸”App,誤導(dǎo)了許多消費(fèi)者誤以為這就是易飾嘉經(jīng)營的電商網(wǎng)站,,并質(zhì)疑其服務(wù),,影響易飾嘉聲譽(yù)。隨后易飾嘉起訴蘋果美國公司和山寨軟件的開發(fā)者,,并索賠1個(gè)億,,上海市第一中級(jí)法院已受理此案,這是國內(nèi)首例App商標(biāo)侵權(quán)案,。

 

根據(jù)2014年度蘋果公司營銷時(shí)宣稱,,蘋果商店目前的App數(shù)以百萬計(jì),擁有高度的市場份額和逾20億美元的年收入,。維權(quán)者和質(zhì)疑者稱,,蘋果的商業(yè)帝國應(yīng)當(dāng)更加注重對開發(fā)者的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),而非僅僅沉迷于蘋果自身每年申請到的專利數(shù),,作為軟件的發(fā)布平臺(tái),,理應(yīng)對App發(fā)布者進(jìn)行商標(biāo)權(quán)等資質(zhì)審查。然而讓原創(chuàng)開發(fā)者感到頭疼的是,,蘋果商店中仿冒商品比比皆是,,甚至成為侵犯商標(biāo)權(quán)、著作權(quán)和網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)等的傳遞者和重災(zāi)區(qū),?!盀闉榫W(wǎng)”的判決結(jié)果很可能會(huì)成為行業(yè)的風(fēng)向標(biāo),可能引發(fā)被侵犯商標(biāo)權(quán)的其他中國企業(yè)連鎖反應(yīng),,陸續(xù)發(fā)起維權(quán)行動(dòng),。

 

3、商標(biāo)保護(hù)中存在的問題

 

上述案例雖然還沒有明確的判決,,但業(yè)內(nèi)對此的態(tài)度卻有著較大的分歧,,許多人認(rèn)為,蘋果公司的AppStore擁有數(shù)以百萬計(jì)的App軟件,,無法對所有軟件進(jìn)行一一審查,,根據(jù)“避風(fēng)港”原則,只要蘋果公司能夠及時(shí)履行刪除的義務(wù),,就不應(yīng)當(dāng)算作侵權(quán),被侵權(quán)的軟件公司應(yīng)當(dāng)將更大的精力放在追尋仿冒軟件的公司上,;另有許多人認(rèn)為,,蘋果公司的AppStore并不屬于傳統(tǒng)意義的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商,所有通過AppStore進(jìn)行的消費(fèi),,蘋果都會(huì)從中抽成,,蘋果理應(yīng)對上傳至AppStore的負(fù)有更為嚴(yán)格的審查義務(wù),,因此,蘋果公司在此類事件中不能理所應(yīng)當(dāng)?shù)拿庳?zé),?;谏鲜鰞煞N紛爭,筆者認(rèn)為,,雖然法院對此類申請沒有明確的態(tài)度,,但對待此類事件或訴訟應(yīng)當(dāng)采用折衷的方式,即蘋果公司負(fù)有必要的審查義務(wù),,此種審查義務(wù)應(yīng)當(dāng)至少達(dá)到可以準(zhǔn)確核實(shí)軟件提供商或提供者必要信息的標(biāo)準(zhǔn),,在此種標(biāo)準(zhǔn)下,原告可就該侵權(quán)將侵權(quán)軟件的提供商或提供者列為被告,,若蘋果公司無法提供準(zhǔn)確的該等信息,,則應(yīng)當(dāng)承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。無論將侵權(quán)軟件提供商還是蘋果公司作為被告,,原告均應(yīng)在產(chǎn)品成型或即將成型之際盡早申請相應(yīng)的商標(biāo)保護(hù),,以防“李鬼”變成真“李逵”。

 

(三)專利

 

專利權(quán)是發(fā)明創(chuàng)造人或其權(quán)利受讓人對特定的發(fā)明創(chuàng)造在一定期限內(nèi)依法享有的獨(dú)占實(shí)施權(quán),,專利權(quán)分為發(fā)明專利,、外觀設(shè)計(jì)和實(shí)用新型三類。專利權(quán)人對其擁有的專利權(quán)享有獨(dú)占或排他的權(quán)利,,未經(jīng)其許可或者出現(xiàn)法律規(guī)定的特殊情況,,任何人不得使用,否則即構(gòu)成侵權(quán),,專利權(quán)是知識(shí)產(chǎn)權(quán)中保護(hù)力度最強(qiáng)的一種方式,。

 

1、發(fā)明專利

 

發(fā)明,,是指對產(chǎn)品,、方法或者其改進(jìn)所提出的新的技術(shù)方案。發(fā)明必須是一種技術(shù)方案,,是發(fā)明人將自然規(guī)律在特定技術(shù)領(lǐng)域進(jìn)行運(yùn)用和結(jié)合的結(jié)果,,而不是自然規(guī)律本身,因而科學(xué)發(fā)現(xiàn)不屬于發(fā)明范疇,。同時(shí),,發(fā)明通常是自然科學(xué)領(lǐng)域的智力成果,文學(xué),、藝術(shù)和社會(huì)科學(xué)領(lǐng)域的成果也不能構(gòu)成專利法意義上的發(fā)明,。

因此,軟件本身基于代碼屬于著作權(quán)保護(hù)范疇,不符合發(fā)明專利保護(hù)的范疇,。然而上述的觀點(diǎn)并非絕對,,在某種情形下,軟件本身可以申請發(fā)明專利,,即APP作為發(fā)明專利進(jìn)行申請,,需要APP與某一特定的硬件設(shè)備通過一定的方法(創(chuàng)造性),實(shí)現(xiàn)某種特定的效果(實(shí)用性),。嚴(yán)格來說,,此類申請更多的是保護(hù)具備創(chuàng)造性的方案,而不是APP軟件本身,。也就是說,,當(dāng)申請了此種保護(hù)后,保護(hù)的范圍是APP通過這種特定的方法連接設(shè)備達(dá)到特定的效果,,其他人不能采取此種方式達(dá)到同樣的效果,。

 

2、實(shí)用新型

 

實(shí)用新型是指對產(chǎn)品的形狀,、構(gòu)造或者其結(jié)合所提出的適于實(shí)用的新的技術(shù)方案,。實(shí)用新型專利只保護(hù)產(chǎn)品。該產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)是經(jīng)過工業(yè)方法制造的,、占據(jù)一定空間的實(shí)體,。一切有關(guān)方法(包括產(chǎn)品的用途)以及未經(jīng)人工制造的自然存在的物品不屬于實(shí)用新型專利的保護(hù)客體。上述方法包括產(chǎn)品的制造方法,、使用方法,、通訊方法、處理方法,、計(jì)算機(jī)程序以及將產(chǎn)品用于特定用途等,,該等權(quán)利更多的是保護(hù)與工業(yè)制造有關(guān)的方法,也并非App軟件本身,,因此上述計(jì)算機(jī)程序并不包括通常所指的App軟件,。

 

許多人認(rèn)為諸多App周邊產(chǎn)品,例如“憤怒的小鳥”玩具,、“植物大戰(zhàn)僵尸”模型等可以歸為實(shí)用新型的范疇,,其實(shí)這是一種誤解。實(shí)用新型對工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的保護(hù)更多的是一種有別于現(xiàn)有技術(shù)或方法的工業(yè)設(shè)計(jì)方案,,而非工業(yè)產(chǎn)品等產(chǎn)品本身,,因此上述的App周邊產(chǎn)品,更多的是從商標(biāo)的途徑進(jìn)行保護(hù)和救濟(jì),。

 

3,、外觀設(shè)計(jì)

 

外觀設(shè)計(jì)又稱為工業(yè)產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì),,是指對產(chǎn)品的形狀、圖案或者其結(jié)合以及色彩與形狀,、圖案相結(jié)合所作出的富有美感并適于工業(yè)上應(yīng)用的新設(shè)計(jì)。外觀設(shè)計(jì)的載體必須是產(chǎn)品,。產(chǎn)品,,是指任何用工業(yè)方法生產(chǎn)出來的物品。雖然此種保護(hù)并不需要以工業(yè)新型設(shè)計(jì)方案為依托,,但要求產(chǎn)品為適用于工業(yè)生產(chǎn)的新設(shè)計(jì),。

因此,App作為外觀設(shè)計(jì)進(jìn)行保護(hù),,更多是App軟件的圖形交互設(shè)計(jì),、用戶界面(UI)等,需要由產(chǎn)品作為依托,,也就是說,,外觀設(shè)計(jì)是就產(chǎn)品的外表所做出的設(shè)計(jì),一般要求具備工業(yè)實(shí)用性,。

 

4,、專利保護(hù)中存在的問題

 

專利保護(hù)的力度雖然在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)范圍內(nèi)為最強(qiáng)的保護(hù)方法,然而同樣專利保護(hù)也有申請周期長,,審查嚴(yán)格等特點(diǎn),,而這些特點(diǎn)與App產(chǎn)品的快速消費(fèi)、周期短,、仿冒產(chǎn)品眾多且仿冒迅速等特點(diǎn)和現(xiàn)實(shí)問題相矛盾,。因此,諸多App研發(fā)商或運(yùn)營商均對申請專利保護(hù)敬而遠(yuǎn)之,,一是因?yàn)閷ι暾埖綄@Wo(hù)信心不足,,二來經(jīng)過層層審查,App軟件早已過氣甚至停止運(yùn)營了,。專利保護(hù)保護(hù)力度強(qiáng),,因此審查更為謹(jǐn)慎嚴(yán)格,適用在瞬息萬變的軟件應(yīng)用市場,,似乎是有些水土不服的,。

 

三、App知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)案例

 

對于App產(chǎn)品的侵權(quán)案例來說,,游戲類的App應(yīng)該與視頻類App同為重災(zāi)區(qū),,然而與后者往往僅涉及視頻版權(quán)不同的是,游戲類App自開發(fā),、推廣到運(yùn)營,,權(quán)利歸屬和爭議往往會(huì)貫穿產(chǎn)品的每個(gè)環(huán)節(jié),,因此筆者在此選取較為全面的《口袋夢幻》侵權(quán)案,對App的侵權(quán)進(jìn)行說明,。2013年9月一款名為《口袋夢幻》的手機(jī)游戲進(jìn)入市場宣傳期,,主打的推廣宣傳為:“游戲?qū)C版回合制大作西游系列的核心玩法濃縮于手機(jī)游戲中,由《我叫MT》[2]原班核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)精心打造,,是手機(jī)游戲中的創(chuàng)新大作,。”借勢《我叫MT online》[3]的火爆,,這款由光宇[4]發(fā)行,、掌聚[5]代理的游戲可謂在還未上線前就已賺足了眼球,正式上線時(shí),,甚至一度進(jìn)入暢銷排行榜前10,。

 

然而好景不長,上線不到一個(gè)月,,玩家便發(fā)現(xiàn)《口袋夢幻》開始陸續(xù)從各主要渠道下架,,業(yè)內(nèi)紛紛傳說此次《口袋夢幻》下架,與網(wǎng)易投訴該游戲侵權(quán)自家《夢幻西游》[6]有關(guān),。網(wǎng)易《夢幻西游2》手機(jī)版在《口袋夢幻》上線前數(shù)月便已開始在iOS平臺(tái)公測,,而網(wǎng)易自行研發(fā)的卡牌手游《迷你西游》也接近完成和上線?!犊诖鼔艋谩吠瑯舆x取Q版西游人物,,與《迷你西游》的定位完全重合,網(wǎng)易必然無法容忍《口袋夢幻》消費(fèi)自己多年經(jīng)營的知識(shí)產(chǎn)權(quán),。因此網(wǎng)易的法律團(tuán)隊(duì)很快跟進(jìn),,不久即向海淀區(qū)人民法院提出侵權(quán)訴訟,將《口袋夢幻》的發(fā)行商光宇,、研發(fā)商世紀(jì)鶴圖[7],、安卓代理商掌聚、iOS代理商飛流[8]等數(shù)家公司告上法庭,?!犊诖鼔艋谩肥俏饔晤}材,根據(jù)相關(guān)法律法規(guī),,個(gè)人作者的著作權(quán)保護(hù)延續(xù)至死亡后50年,,單位作者的保護(hù)期限為作品首次發(fā)表后50年。因此,,如果《口袋夢幻》的題材確實(shí)是基于明代吳承恩著《西游記》,,那么它本身不存在著作權(quán)糾紛,但如果產(chǎn)品中有其他基于《西游記》改編作品的素材,,比如央視拍攝的《西游記》電視劇,,再比如網(wǎng)易的網(wǎng)絡(luò)游戲《夢幻西游》,,那么就涉嫌侵犯這些產(chǎn)品的著作權(quán),除著作權(quán)外,,網(wǎng)易還就《夢幻西游》的商標(biāo)權(quán)提出起訴,。最終,海淀法院裁定手機(jī)游戲《口袋夢幻》存在侵權(quán)行為,,要求其開發(fā)商與運(yùn)營商立即停止對《口袋夢幻》游戲進(jìn)行的宣傳,、測試、運(yùn)營等任何事宜,。

 

然而,基于《口袋夢幻》是被告視為最賺錢的游戲,,為了能將前期投入損失降至最低,,也為了能繼續(xù)榨取游戲的價(jià)值,《口袋夢幻》的運(yùn)營商將游戲的部分界面略作改動(dòng),,更名為《悟空去哪兒》,,再次低調(diào)推向渠道,此款游戲至今還在運(yùn)營,。2013年11月,,《口袋夢幻》官網(wǎng)停止運(yùn)營的同時(shí)發(fā)布消息:“為了配合游戲內(nèi)容調(diào)整,原《口袋夢幻》游戲?qū)⑼V惯\(yùn)營,,所有用戶數(shù)據(jù)和付費(fèi)等將完整平移到全新產(chǎn)品《悟空去哪兒》中,。”這種行為,,在手游圈里,,稱為“換皮”,某種程度而言,,“換皮”在手游業(yè)內(nèi)不是新鮮事,。

 

因此問題的關(guān)鍵,同時(shí)也是法律上的界定難點(diǎn),,不只在畫風(fēng)和名字上,,更為早期的一些案例,例如盛大訴訟《怒斬軒轅》,,名字跟《傳奇》沒有聯(lián)系,,但設(shè)計(jì)和玩法非常類似;再例如網(wǎng)易與暴雪一起訴訟《臥龍傳說》,,后者只是換了個(gè)皮,,甚至在有些案例中,被告將兩款游戲簡單粗暴地結(jié)合在一起,,用一款游戲的代碼換上另一款游戲的素材,,便自稱為“原創(chuàng)”和“自主研發(fā)”,。上述案例都不是傳統(tǒng)意義中知識(shí)產(chǎn)權(quán)上的問題,成功的游戲核心玩法同樣基于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的智慧,,而這種智慧的借鑒與抄襲的邊界比傳統(tǒng)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)更難分辨和界定,。多年以前,某國產(chǎn)單機(jī)游戲商曾試圖為“五行法術(shù)”的玩法設(shè)計(jì)申請專利,,但最終沒有成功,。

如今的App軟件市場,諸如對國外動(dòng)漫知識(shí)產(chǎn)權(quán),,如《海賊王》,、《圣斗士星矢》、《火影忍者》(在國內(nèi)廠家取得授權(quán)之前)的侵權(quán)并不罕見,,而更加低級(jí)的對他人產(chǎn)品中圖片,、動(dòng)畫素材的直接盜取幾乎已讓消費(fèi)者見怪不怪。聯(lián)系到當(dāng)前整個(gè)行業(yè)環(huán)境,,不難發(fā)現(xiàn)亂用產(chǎn)品素材的侵權(quán)方式只是App侵權(quán)中的一種較為低端的侵權(quán)方式,,與之相比,上述“玩法上的侵權(quán)”可以歸納為侵權(quán)的高級(jí)形式,。然而,,玩法究竟應(yīng)當(dāng)如何保護(hù),則是亟待解決卻又無法輕易下結(jié)論的問題,。多年以前,,某國產(chǎn)單機(jī)游戲商曾試圖為“五行法術(shù)”的玩法設(shè)計(jì)申請專利,但最終沒有成功,,由于專利的保護(hù)力度太強(qiáng),,一旦玩法成為專利,勢必將成為其他從業(yè)者的壁壘,,因此目前更多維權(quán)方只能通過不正當(dāng)競爭來捍衛(wèi)自身的權(quán)利,。

 

時(shí)至今日,游戲產(chǎn)品侵權(quán)判定的法律環(huán)境已經(jīng)悄然發(fā)生了變化,。在國外,,歐美廠商間關(guān)于游戲抄襲侵權(quán)糾紛的訴訟曾此起彼伏,同時(shí)“進(jìn)化”也很迅速,,判例甚至具體到了近似場景中近似角色“翅膀伸展位置的動(dòng)作特征”,。反侵權(quán)的斗爭如火如荼,高歌猛進(jìn),,然而從另一方面,,真理前進(jìn)一步就可能變成謬誤?!短枪鬯閭髌妗?Candy Crash Saga)的開發(fā)商King就是一個(gè)活生生的例子,。兩年前,,Zynga抄襲他們的《泡泡傳奇》《Bubble Witch Saga),引來一片罵聲,,山寨作品也未能成功,。而現(xiàn)在,King的反侵權(quán)斗爭開始“擴(kuò)大化”,,他們產(chǎn)生了將標(biāo)題里帶有“糖果”(Candy)和“傳奇”(Saga)字樣的游戲統(tǒng)統(tǒng)納入打擊范圍的傾向——即使一款有關(guān)維京部落故事的Banner Saga是戰(zhàn)略游戲,,即使一款叫作Candy Swipe的游戲發(fā)售時(shí)間比Candy Saga還早兩年。King是這樣對付Candy Swipe的,,他們于今年年初收購了一款叫作Candy Crusher的游戲,,同時(shí)也擁有了它的商標(biāo)。由于這款游戲發(fā)售于2004年,,King以此為據(jù),,向法院申請取消Candy Swipe的名稱??梢哉f,App的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)已經(jīng)提到了新的高度,,甚至說其是App的生命亦不為過,。

 

四、App知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的可行性分析

 

基于上文累述,,對于App相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)是一個(gè)多元化的較為復(fù)雜的問題,,會(huì)涉及知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的方方面面,因此筆者下文將從著作權(quán),、商標(biāo),、專利以及反不正當(dāng)競爭方面淺談對App相關(guān)權(quán)利的保護(hù)。

 

(一)著作權(quán)保護(hù)

 

可以說,,App軟件的著作權(quán)保護(hù)貫穿App產(chǎn)品自誕生以來的始終,,由于著作權(quán)遵循“自動(dòng)保護(hù)”原則,無需申請自App研發(fā)完成時(shí)便自動(dòng)享有權(quán)益,,因此很多App研發(fā)商和運(yùn)營商并未將著作權(quán)當(dāng)做App權(quán)利保護(hù)的重點(diǎn),。筆者認(rèn)為,這是對軟件著作權(quán)理解不夠細(xì)致所造成的疏忽,,著作權(quán)一經(jīng)完成即獲得,,這就使得軟件研發(fā)完成的時(shí)間節(jié)點(diǎn)在著作權(quán)保護(hù)中顯得尤為重要。我國軟件著作權(quán)實(shí)行自愿登記制度,,作品不論是否登記,,作者或其他著作權(quán)人依法取得的著作權(quán)不受影響,其目的在于維護(hù)作者或其他著作權(quán)人和作品使用者的合法權(quán)益,,有助于解決因著作權(quán)歸屬造成的著作權(quán)糾紛,,并為解決著作權(quán)糾紛提供初步證據(jù),。因此,及時(shí)對軟件著作權(quán)進(jìn)行登記,,不僅關(guān)乎著作權(quán)權(quán)屬的公示,,還關(guān)乎著作權(quán)取得時(shí)間的公示,同時(shí),,也是許多軟件上線運(yùn)營的必要資質(zhì)條件,,因此十分必要。

 

同時(shí),,著作權(quán)不僅僅關(guān)乎軟件代碼和軟件本身,,軟件內(nèi)部的內(nèi)容也會(huì)涉及眾多著作權(quán)方面的內(nèi)容,例如視頻聚合類App中對不同來源視頻的播放,,是否已取得著作權(quán)或授權(quán),;再例如游戲角色的原畫,是否侵犯他人在先權(quán)利等等,,都與著作權(quán)息息相關(guān),,因此,對App運(yùn)營企業(yè)來說,,對自身App相關(guān)著作權(quán)及時(shí)進(jìn)行登記,,對App中選用的素材事先進(jìn)行自查,都是十分重要的工作,。

 

(二)商標(biāo)權(quán)保護(hù)

 

對于App軟件來說,,雖然軟件本身更多涉及著作權(quán)的保護(hù),然而在實(shí)際維權(quán)過程中,,著作權(quán)往往很難對軟件本身進(jìn)行有力的保護(hù),。眾所周知,著作權(quán)并不保護(hù)智力活動(dòng)的規(guī)則和方法,,因此,,軟件的代碼本身并不受法律保護(hù),諸多仿冒的軟件只是對原有軟件核心代碼做些修改便可避免被認(rèn)定為抄襲,。因此,,對App整體保護(hù)最為有效的方式是商標(biāo)保護(hù)。例如,,騰訊對“微信”在產(chǎn)品研發(fā)過程中便已開始了大規(guī)模的商標(biāo)申請,,將與“微信”相關(guān)的商標(biāo)(諸如“微信云”、“微信·搖”,、“微信地圖”,、“微信手表”)等均進(jìn)行了注冊,筆者認(rèn)為,此種方式很好的詮釋了App產(chǎn)品流程中的商標(biāo)保護(hù)作用,,也樹立了較好的行業(yè)保護(hù)范本,,供其他廠家學(xué)習(xí)。

 

較早地將產(chǎn)品相關(guān)商標(biāo)進(jìn)行注冊,,首先在產(chǎn)品推廣過程中,,可以直接用商標(biāo)進(jìn)行推廣,而不用擔(dān)心會(huì)有在先權(quán)利人提出異議,,同時(shí)推廣平臺(tái)也可以放心大膽的進(jìn)行宣傳,;其次,即便在產(chǎn)品還沒有打出品牌和名氣時(shí),,市場上出現(xiàn)其他類似名稱類似功能的產(chǎn)品,,也可以禁止其使用和推廣,為企業(yè)自身的App戰(zhàn)略部署贏得時(shí)間,;最后,,當(dāng)產(chǎn)品做大做強(qiáng)之后,App市場仿冒者多如牛毛,,許多仿冒者更是希望能夠搭上順風(fēng)車以最快速度賺取利潤,,商標(biāo)的存在可以將其一網(wǎng)打盡,避免自身產(chǎn)品和企業(yè)聲譽(yù)受損,。

 

(三)專利權(quán)的保護(hù)

 

筆者上文中曾贅述,,專利保護(hù)適用在瞬息萬變的軟件應(yīng)用市場似乎有些水土不服,只是從法理和實(shí)務(wù)的角度意在說明此類方式難度較大,、成本較高,而并非完全不可行,。

 

基于專利保護(hù)的獨(dú)占性,、排他性等特點(diǎn),很多權(quán)利人和廠家還是愿意進(jìn)行此類嘗試,。由于純軟件是無法取得專利保護(hù)的(即便是在一切均可申請專利保護(hù)的美國,,純軟件亦難以申請成功),因此,,App想通過專利權(quán)進(jìn)行保護(hù),,需要和硬件設(shè)備結(jié)合或與新型UI設(shè)計(jì)相結(jié)合。前者是指,,App通過具備新穎性,、實(shí)用性和創(chuàng)造性的一種方式(例如新型交互傳感方式)連接某種硬件設(shè)備(例如雙電子屏幕)才可申請發(fā)明專利,而該種發(fā)明是保護(hù)此種連接方式(例如新型交互傳感方式)的適用范圍,,也非App軟件本身,;后者是指,App自身具備除具備新穎性,、實(shí)用性之外,,還必須富有美感,,因此,更多的是保護(hù)基于App軟件本身的UI設(shè)計(jì)或其他人機(jī)交互界面,。

 

上述兩種可申請專利保護(hù)的方式,,都需要具備較強(qiáng)的新穎性和實(shí)用性,在App研發(fā)和設(shè)計(jì)的過程中,,除了研發(fā)初衷為一些軟硬件相結(jié)合使用的App外(例如Apple Pay,、Touch ID等),絕大多數(shù)普通的App很難達(dá)到上述標(biāo)準(zhǔn),。因此,,筆者建議,App的專利權(quán)保護(hù)可以作為公司長期產(chǎn)品規(guī)劃的一個(gè)環(huán)節(jié),,將未來產(chǎn)品的核心技術(shù)申請專利保護(hù),,或者作為備選方案進(jìn)行申請,同時(shí)將重點(diǎn)放在商標(biāo)和著作權(quán)的保護(hù)上,。

 

五,、總 結(jié)

 

雖然隨著智能手機(jī)走入千家萬戶,App也具備了成熟的市場規(guī)模,,然后對于App的法律保護(hù)和司法實(shí)踐卻還在起步階段,,App的開發(fā)商和運(yùn)營商并不十分清楚其知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的必要性和如何進(jìn)行保護(hù)和救濟(jì),司法實(shí)踐中也沒有足夠多的判例對外給出明確的態(tài)度,。因此,,對于App軟件的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的討論十分重要亦十分必要。

 

綜上所述,,筆者認(rèn)為,,App軟件的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)涉及到知識(shí)產(chǎn)權(quán)的方方面面,單一的手段進(jìn)行保護(hù)在瞬息萬變,、仿冒林立的市場中并不足夠,,因此筆者建議:首先從商標(biāo)的角度對App進(jìn)行保護(hù),在App項(xiàng)目啟動(dòng)立項(xiàng)的伊始,,先確立產(chǎn)品名稱和商標(biāo),,并及時(shí)提出商標(biāo)注冊,這樣即便因?yàn)楦鞣N原因被駁回申請,,還可以及時(shí)調(diào)整產(chǎn)品戰(zhàn)略和推廣名稱,,并不影響推廣和營銷;其次,,在產(chǎn)品研發(fā)完成時(shí),,及時(shí)申請著作權(quán)登記,一方面在將來面對訴訟時(shí)是為著作權(quán)取得的時(shí)間公證,同時(shí)還可以清楚地列明著作權(quán)人,,避免日后的糾紛,,另一方面可以順利的申請到相應(yīng)的運(yùn)營資質(zhì),不至于在瞬息萬變的市場中失去先機(jī),;最后,,對于產(chǎn)品的核心技術(shù)或長期使用的UI界面,可以申請發(fā)明專利或外觀設(shè)計(jì)保護(hù),,將App和整個(gè)公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán)立體構(gòu)建,,讓仿冒者無縫可鉆。

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