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50萬處罰上限太低讓“所罰”大于“所得”

法制日報(bào) 2017-07-11 17:03:00
50萬處罰上限太低讓“所罰”大于“所得”

預(yù)防青少年網(wǎng)癮專家建議細(xì)化未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例

 

作出處罰的額度規(guī)定要參考其違法的范圍,、程度及其非法所得的收益,。對于營業(yè)額動輒上億元的一款游戲來說,,一旦違規(guī)開出最多50萬元的罰單,,根本沒有任何威懾作用,。

 

目前,,國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲不分年齡段,,也沒有按照類目進(jìn)行劃分,,不少市面上的網(wǎng)絡(luò)游戲都存在不適宜未成年人的內(nèi)容,,游戲分級制度仍沒有建立。游戲分級制應(yīng)該在送審稿里有所體現(xiàn),,并加以完善,,可以學(xué)習(xí)借鑒國外的做法,。

 

王者榮耀、防沉迷,、孩子……最近一段時間,,人們被這些詞兒刷屏了,。

 

究竟如何防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲?中國政法大學(xué)傳播法中心副主任朱巍近日在接受記者采訪時指出,,家庭是未成年人的第一監(jiān)護(hù)人,,理應(yīng)承擔(dān)更多責(zé)任,。同時,學(xué)校,、社會的支持,,網(wǎng)游服務(wù)商的自律,相關(guān)立法的完善都是重要環(huán)節(jié),。

 

說到立法,,朱巍說,今年2月,,國務(wù)院法制辦公布了《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例(送審稿)》,,其中規(guī)定,家庭,、學(xué)校,、社會都有責(zé)任預(yù)防和干預(yù)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò);禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)等,。在他看來,,送審稿不乏亮點(diǎn),但仍需細(xì)化,,對網(wǎng)絡(luò)游戲分級,、違反相關(guān)規(guī)定所處罰款數(shù)額等方面予以完善,只有做到切實(shí)可行,,才能發(fā)揮最大效力,。

 

家長是第一責(zé)任人

 

凌晨3點(diǎn)多,家住北京市昌平區(qū)的王淑媛起身去衛(wèi)生間,,路過客廳時,,看到有光忽閃著。只見客廳里,,12歲的兒子樂樂坐在電腦前,,貓著腰,手指不停地點(diǎn)著鼠標(biāo),。

 

“我在他身后站了好一會兒,他都沒有發(fā)現(xiàn),,還在一刻不停地玩游戲,。”王淑媛在接受記者采訪時回憶起上個星期的事,。

 

更令王淑媛吃驚的是,,樂樂說他這樣半夜起來玩網(wǎng)游已經(jīng)有好幾個星期了。王淑媛說,,起初樂樂的班主任曾向她反映,,樂樂白天上課經(jīng)常瞌睡,,作業(yè)完不成,人變得有些內(nèi)向,,不喜歡和人交流,,對外面的事物也不怎么感興趣。

 

“起初我沒當(dāng)回事兒,,知道真相后,,我堅(jiān)決不允許他再玩網(wǎng)游,但他還是會偷著玩,,有時候還以不吃飯的方式抗議,。”王淑媛十分憂慮,,不知該怎樣教育沉迷網(wǎng)游的兒子,。

 

對于未成年人沉迷網(wǎng)游的現(xiàn)象,北京大學(xué)法學(xué)院教授馬憶南指出,,由于未成年人心智不成熟,,對事物的認(rèn)知以及對事態(tài)的判斷力較弱,極易受到外界的干擾,,自制力不強(qiáng)的青少年對網(wǎng)絡(luò)游戲極易上癮,。

 

馬憶南告訴記者,由于長期玩網(wǎng)絡(luò)游戲缺少戶外活動,,未成年人的身體缺乏必要的鍛煉,,很容易造成免疫力低下?!俺松眢w上的影響,,心理影響更大,沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲容易將未成年人引向偏路,,拒絕與人交往,,拒絕融入社會,嚴(yán)重的甚至誘發(fā)青少年犯罪,?!瘪R憶南說,未成年人沉迷網(wǎng)游有多種因素,,但是要明確家庭責(zé)任是第一位的,,父母建立科學(xué)的教育理念和良好的溝通模式,是未成年人健康成長的重要前提,,同時學(xué)校和社會也應(yīng)共同維護(hù)并提供良好的外部環(huán)境,。

 

玩網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)合理分級

 

目前市場上的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,或多或少都涉及暴力、色情,、恐怖等內(nèi)容,,而且無限制地面向各年齡段的玩家。網(wǎng)絡(luò)游戲引發(fā)的暴力犯罪已經(jīng)屢見不鮮,。

 

2015年9月11日,,安徽省合肥市發(fā)生了一起故意殺人焚尸案,后經(jīng)調(diào)查顯示:18歲的李某和16歲的吳某沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,,殺人只是為了“練膽”“刺激”,。2014年2月,湖南14歲少年在網(wǎng)吧將其父殺害,,而他平時最愛玩的游戲是“殺人游戲”,。

 

“我以前想不明白,這些十幾歲的孩子,,怎么可能去殺人,。在了解了網(wǎng)絡(luò)游戲之后,我才明白,,他們以為人被殺之后,,可以像游戲人物一樣復(fù)活?!币晃缓⒆蛹议L感嘆道,,可生命哪里有下一局啊,!

 

“目前國內(nèi)的網(wǎng)游不分年齡段,,也沒有按照類目劃分,不少市面上的網(wǎng)絡(luò)游戲都存在不適宜未成年人的內(nèi)容,,游戲分級制度仍沒有建立,。”朱巍認(rèn)為,,游戲分級制應(yīng)該在送審稿里有所體現(xiàn),,并加以完善,可以學(xué)習(xí)借鑒國外的做法,。

 

作為世界上少數(shù)的幾個游戲大國之一,,美國的分級制度較為成熟。美國的游戲分級組織娛樂軟件定級委員會,,主要對游戲軟件,、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)站等進(jìn)行審核,。他們將網(wǎng)絡(luò)游戲分為6個級別:適合3歲或以上玩家、6歲或以上玩家,、10歲或以上玩家,、13歲或以上玩家,、17歲或以上玩家、限18歲以上成人玩家,。標(biāo)準(zhǔn)采用不同深度的黃色和紅色來標(biāo)識游戲中的暴力和色情內(nèi)容,。

 

朱巍認(rèn)為,國外的網(wǎng)絡(luò)游戲分級制度為我們提供了較好的模板,,我國應(yīng)出臺相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn),,對目標(biāo)人群要有所考慮,哪個年齡段能接受什么游戲,,哪些是可以給未成年人玩的游戲,,哪些是成年人可以玩的游戲等,一定要區(qū)分開,。給未成年人玩的游戲應(yīng)當(dāng)嚴(yán)加篩選,,不僅不能有暴力、血腥,、恐怖,、色情的信息,同時,,傳遞的思想也不能過于負(fù)面,。

 

“網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商應(yīng)該按照相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),對于未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲從設(shè)計(jì)之初,、通過審核,、再到上線發(fā)布,網(wǎng)游公司和相關(guān)的管理部門都要進(jìn)行一定的審核,,只有符合標(biāo)準(zhǔn)審查后的網(wǎng)絡(luò)游戲才能與未成年人接觸,。”上海政法學(xué)院教授姚建龍建議,,將重點(diǎn)放在先期保護(hù)上,,在青少年還未接觸網(wǎng)游前就應(yīng)當(dāng)有一個篩選機(jī)制。

 

應(yīng)增加提供商自查規(guī)定

 

近日,,騰訊公司以王者榮耀游戲?yàn)樵圏c(diǎn)施行“限時令”,,規(guī)定12周歲以下未成年人每天限玩1小時,晚上9點(diǎn)以后禁止登錄,;12周歲以上未成年人每天限玩2小時,,超時將被強(qiáng)制下線。同時,,家長可通過“成長守護(hù)平臺”,,對孩子的游戲、消費(fèi)情況進(jìn)行監(jiān)督。

 

在朱巍看來,,騰訊公司的規(guī)定值得其他網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商學(xué)習(xí),,建立行業(yè)自律不但可以防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,還對規(guī)范市場秩序,、建立誠信自律的長效機(jī)制,、提升品牌影響力等具有重要意義。

 

但是仍有不少孩子家長擔(dān)心:“市面上的游戲遠(yuǎn)不止王者榮耀這一款,,還有許多在線網(wǎng)游,。”

 

“家長有此擔(dān)憂并不奇怪,,因?yàn)槠渌W(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商也許并沒有這種覺悟,,而且不同商家的管理標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范,、頻率也不一樣,。同時,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商十分容易片面追求商業(yè)利潤,,僅僅依靠商家的行業(yè)自律是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,。”馬憶南說,,在立法中明確對行業(yè)行為進(jìn)行有效規(guī)制和監(jiān)督,,制定合理的標(biāo)準(zhǔn),并按照不同類型游戲進(jìn)行不同的管理,,是很有必要的,。

 

對此,送審稿規(guī)定,,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)建立,、完善預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲規(guī)則,對可能誘發(fā)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲規(guī)則進(jìn)行技術(shù)改造,,并禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),,有效識別未成年人用戶,開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品年齡認(rèn)證和識別系統(tǒng)軟件等,。

 

姚建龍指出,,這一規(guī)定對網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商的行為作出一定的硬性規(guī)范,有利于規(guī)制網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)提高自律性,,防止商家為了逐利而視未成年人利益于不顧的行為產(chǎn)生,。

 

姚建龍建議,應(yīng)當(dāng)增加游戲提供商自查規(guī)定,,對于一些不合理的設(shè)定應(yīng)當(dāng)及時發(fā)現(xiàn)并修正,,一旦出現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,,應(yīng)當(dāng)整頓改造后重新上線,比如,,在完成網(wǎng)絡(luò)游戲晉級任務(wù)時,,不能設(shè)置有誘導(dǎo)性的游戲規(guī)則,凌晨2點(diǎn)至凌晨4點(diǎn)簽到領(lǐng)取獎品,,每天登錄3小時以上有獎勵等,都容易使未成年人沉溺其中,。

 

“同時,,值得注意的是,網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制是否能夠落實(shí),,成為此條款是否有效的關(guān)鍵,,不少未成年人可以輕松化解那種簡單的登錄門檻限制,以前就曾出現(xiàn)未成年人盜用成年人的身份賬號進(jìn)行網(wǎng)游登錄,,送審稿應(yīng)考慮到這樣的問題,。”姚建龍說,,應(yīng)當(dāng)規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者提供更多形式的登錄方式,,盡可能將違規(guī)登錄率降到最低,比如刷臉登錄,、指紋登錄,、生僻字登錄等。

 

罰款數(shù)額可采用倍數(shù)制

 

對于送審稿中違反相關(guān)規(guī)定的處罰,,不少專家認(rèn)為其金額設(shè)定并不合理,,罰款數(shù)額過低,無法起到威懾作用,,實(shí)施效果也將大打折扣,。

 

送審稿第三十三條規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者違反本條例規(guī)定,,未進(jìn)行身份注冊或未采取防沉迷措施的,,由文化部門依據(jù)職責(zé)給予警告,責(zé)令限期改正,;拒不改正的,,處五萬元以上五十萬元以下罰款,并可責(zé)令暫?;蛲V咕W(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),;情節(jié)嚴(yán)重的,吊銷網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證,。

 

“如果單看‘五萬元以上五十萬元以下罰款’的規(guī)定,,可能看不出太大問題,。”馬憶南說,,但如果將判罰標(biāo)準(zhǔn)與違法經(jīng)營商的收益相比,,就會發(fā)現(xiàn)數(shù)額規(guī)定并不合理。

 

以王者榮耀為例,,據(jù)國外數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),,該游戲目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,,為全球營收最高的游戲,。游戲注冊用戶突破2億,一個皮膚一天就賣了1.5億,。

 

“作出處罰的額度規(guī)定要參考其違法的范圍,、程度以及與其非法所得的收益。對于營業(yè)額動輒上億元的一款游戲來說,,一旦違規(guī)開出最多50萬元的罰單,,根本沒有任何威懾作用?!瘪R憶南認(rèn)為,,這樣的規(guī)定也就失去了其懲戒違法者的初衷。

 

姚建龍解釋說,,規(guī)定將罰款金額設(shè)置成有上下限額的罰款區(qū)間的初衷,,是為了后續(xù)執(zhí)法上更容易操作,因?yàn)橛行┥婕暗骄W(wǎng)絡(luò)游戲的案件經(jīng)常在判處罰金方面難以決斷,,直接標(biāo)明罰款的具體數(shù)額限制更易判罰,。

 

“當(dāng)然,如果要將罰款的數(shù)額界定得更為合理,,應(yīng)該采用倍數(shù)概念,,即處罰金額應(yīng)當(dāng)是其違法所得的幾倍?!币埥ㄗh,,相比于罰款最高限額和最低限額的規(guī)定,這樣的規(guī)定無疑更加靈活,,也符合“所罰”大于“所得”的懲罰機(jī)制,,同時對企業(yè)也能產(chǎn)生震懾作用。

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