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預防青少年網(wǎng)癮專家建議細化未成年人網(wǎng)絡保護條例
作出處罰的額度規(guī)定要參考其違法的范圍、程度及其非法所得的收益,。對于營業(yè)額動輒上億元的一款游戲來說,,一旦違規(guī)開出最多50萬元的罰單,根本沒有任何威懾作用,。
目前,,國內的網(wǎng)絡游戲不分年齡段,也沒有按照類目進行劃分,,不少市面上的網(wǎng)絡游戲都存在不適宜未成年人的內容,,游戲分級制度仍沒有建立。游戲分級制應該在送審稿里有所體現(xiàn),,并加以完善,,可以學習借鑒國外的做法。
王者榮耀,、防沉迷,、孩子……最近一段時間,人們被這些詞兒刷屏了,。
究竟如何防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲,?中國政法大學傳播法中心副主任朱巍近日在接受記者采訪時指出,家庭是未成年人的第一監(jiān)護人,,理應承擔更多責任,。同時,學校,、社會的支持,,網(wǎng)游服務商的自律,,相關立法的完善都是重要環(huán)節(jié)。
說到立法,,朱巍說,,今年2月,國務院法制辦公布了《未成年人網(wǎng)絡保護條例(送審稿)》,,其中規(guī)定,,家庭、學校,、社會都有責任預防和干預未成年人沉迷網(wǎng)絡,;禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網(wǎng)絡游戲服務等。在他看來,,送審稿不乏亮點,,但仍需細化,對網(wǎng)絡游戲分級,、違反相關規(guī)定所處罰款數(shù)額等方面予以完善,,只有做到切實可行,才能發(fā)揮最大效力,。
家長是第一責任人
凌晨3點多,,家住北京市昌平區(qū)的王淑媛起身去衛(wèi)生間,路過客廳時,,看到有光忽閃著,。只見客廳里,12歲的兒子樂樂坐在電腦前,,貓著腰,,手指不停地點著鼠標。
“我在他身后站了好一會兒,,他都沒有發(fā)現(xiàn),,還在一刻不停地玩游戲?!蓖跏珂略诮邮苡浾卟稍L時回憶起上個星期的事,。
更令王淑媛吃驚的是,樂樂說他這樣半夜起來玩網(wǎng)游已經(jīng)有好幾個星期了,。王淑媛說,,起初樂樂的班主任曾向她反映,樂樂白天上課經(jīng)常瞌睡,,作業(yè)完不成,,人變得有些內向,不喜歡和人交流,,對外面的事物也不怎么感興趣,。
“起初我沒當回事兒,,知道真相后,我堅決不允許他再玩網(wǎng)游,,但他還是會偷著玩,,有時候還以不吃飯的方式抗議?!蓖跏珂率謶n慮,,不知該怎樣教育沉迷網(wǎng)游的兒子。
對于未成年人沉迷網(wǎng)游的現(xiàn)象,,北京大學法學院教授馬憶南指出,,由于未成年人心智不成熟,對事物的認知以及對事態(tài)的判斷力較弱,,極易受到外界的干擾,自制力不強的青少年對網(wǎng)絡游戲極易上癮,。
馬憶南告訴記者,,由于長期玩網(wǎng)絡游戲缺少戶外活動,未成年人的身體缺乏必要的鍛煉,,很容易造成免疫力低下,。“除了身體上的影響,,心理影響更大,,沉迷網(wǎng)絡游戲容易將未成年人引向偏路,拒絕與人交往,,拒絕融入社會,,嚴重的甚至誘發(fā)青少年犯罪?!瘪R憶南說,,未成年人沉迷網(wǎng)游有多種因素,但是要明確家庭責任是第一位的,,父母建立科學的教育理念和良好的溝通模式,,是未成年人健康成長的重要前提,同時學校和社會也應共同維護并提供良好的外部環(huán)境,。
玩網(wǎng)絡游戲應合理分級
目前市場上的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品,,或多或少都涉及暴力、色情,、恐怖等內容,,而且無限制地面向各年齡段的玩家。網(wǎng)絡游戲引發(fā)的暴力犯罪已經(jīng)屢見不鮮,。
2015年9月11日,,安徽省合肥市發(fā)生了一起故意殺人焚尸案,,后經(jīng)調查顯示:18歲的李某和16歲的吳某沉迷網(wǎng)絡游戲,殺人只是為了“練膽”“刺激”,。2014年2月,,湖南14歲少年在網(wǎng)吧將其父殺害,而他平時最愛玩的游戲是“殺人游戲”,。
“我以前想不明白,,這些十幾歲的孩子,怎么可能去殺人,。在了解了網(wǎng)絡游戲之后,,我才明白,他們以為人被殺之后,,可以像游戲人物一樣復活,。”一位孩子家長感嘆道,,可生命哪里有下一局?。?/p>
“目前國內的網(wǎng)游不分年齡段,,也沒有按照類目劃分,,不少市面上的網(wǎng)絡游戲都存在不適宜未成年人的內容,游戲分級制度仍沒有建立,?!敝煳≌J為,游戲分級制應該在送審稿里有所體現(xiàn),,并加以完善,,可以學習借鑒國外的做法。
作為世界上少數(shù)的幾個游戲大國之一,,美國的分級制度較為成熟,。美國的游戲分級組織娛樂軟件定級委員會,主要對游戲軟件,、網(wǎng)絡游戲,、網(wǎng)站等進行審核。他們將網(wǎng)絡游戲分為6個級別:適合3歲或以上玩家,、6歲或以上玩家,、10歲或以上玩家、13歲或以上玩家,、17歲或以上玩家,、限18歲以上成人玩家。標準采用不同深度的黃色和紅色來標識游戲中的暴力和色情內容。
朱巍認為,,國外的網(wǎng)絡游戲分級制度為我們提供了較好的模板,,我國應出臺相關的標準,對目標人群要有所考慮,,哪個年齡段能接受什么游戲,,哪些是可以給未成年人玩的游戲,哪些是成年人可以玩的游戲等,,一定要區(qū)分開,。給未成年人玩的游戲應當嚴加篩選,不僅不能有暴力,、血腥,、恐怖、色情的信息,,同時,,傳遞的思想也不能過于負面。
“網(wǎng)絡游戲服務商應該按照相關標準,,對于未成年人網(wǎng)絡游戲從設計之初,、通過審核、再到上線發(fā)布,,網(wǎng)游公司和相關的管理部門都要進行一定的審核,只有符合標準審查后的網(wǎng)絡游戲才能與未成年人接觸,?!鄙虾U▽W院教授姚建龍建議,將重點放在先期保護上,,在青少年還未接觸網(wǎng)游前就應當有一個篩選機制,。
應增加提供商自查規(guī)定
近日,騰訊公司以王者榮耀游戲為試點施行“限時令”,,規(guī)定12周歲以下未成年人每天限玩1小時,,晚上9點以后禁止登錄;12周歲以上未成年人每天限玩2小時,,超時將被強制下線,。同時,家長可通過“成長守護平臺”,,對孩子的游戲,、消費情況進行監(jiān)督。
在朱巍看來,,騰訊公司的規(guī)定值得其他網(wǎng)絡游戲服務商學習,,建立行業(yè)自律不但可以防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲,還對規(guī)范市場秩序,、建立誠信自律的長效機制,、提升品牌影響力等具有重要意義,。
但是仍有不少孩子家長擔心:“市面上的游戲遠不止王者榮耀這一款,還有許多在線網(wǎng)游,?!?/p>
“家長有此擔憂并不奇怪,因為其他網(wǎng)絡游戲服務商也許并沒有這種覺悟,,而且不同商家的管理標準,、規(guī)范、頻率也不一樣,。同時,,網(wǎng)絡游戲服務商十分容易片面追求商業(yè)利潤,僅僅依靠商家的行業(yè)自律是遠遠不夠的,?!瘪R憶南說,在立法中明確對行業(yè)行為進行有效規(guī)制和監(jiān)督,,制定合理的標準,,并按照不同類型游戲進行不同的管理,是很有必要的,。
對此,,送審稿規(guī)定,網(wǎng)絡游戲服務提供者應當建立,、完善預防未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的游戲規(guī)則,,對可能誘發(fā)未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的游戲規(guī)則進行技術改造,并禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網(wǎng)絡游戲服務,,有效識別未成年人用戶,,開發(fā)網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品年齡認證和識別系統(tǒng)軟件等。
姚建龍指出,,這一規(guī)定對網(wǎng)絡游戲服務商的行為作出一定的硬性規(guī)范,,有利于規(guī)制網(wǎng)絡游戲行業(yè)提高自律性,防止商家為了逐利而視未成年人利益于不顧的行為產(chǎn)生,。
姚建龍建議,,應當增加游戲提供商自查規(guī)定,對于一些不合理的設定應當及時發(fā)現(xiàn)并修正,,一旦出現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,,應當整頓改造后重新上線,比如,,在完成網(wǎng)絡游戲晉級任務時,,不能設置有誘導性的游戲規(guī)則,凌晨2點至凌晨4點簽到領取獎品,每天登錄3小時以上有獎勵等,,都容易使未成年人沉溺其中,。
“同時,值得注意的是,,網(wǎng)絡實名制是否能夠落實,,成為此條款是否有效的關鍵,不少未成年人可以輕松化解那種簡單的登錄門檻限制,,以前就曾出現(xiàn)未成年人盜用成年人的身份賬號進行網(wǎng)游登錄,,送審稿應考慮到這樣的問題?!币堈f,,應當規(guī)定網(wǎng)絡游戲服務提供者提供更多形式的登錄方式,盡可能將違規(guī)登錄率降到最低,,比如刷臉登錄,、指紋登錄、生僻字登錄等,。
罰款數(shù)額可采用倍數(shù)制
對于送審稿中違反相關規(guī)定的處罰,,不少專家認為其金額設定并不合理,罰款數(shù)額過低,,無法起到威懾作用,,實施效果也將大打折扣。
送審稿第三十三條規(guī)定,,網(wǎng)絡游戲服務提供者違反本條例規(guī)定,,未進行身份注冊或未采取防沉迷措施的,由文化部門依據(jù)職責給予警告,,責令限期改正;拒不改正的,,處五萬元以上五十萬元以下罰款,,并可責令暫停或停止網(wǎng)絡游戲服務,;情節(jié)嚴重的,,吊銷網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證。
“如果單看‘五萬元以上五十萬元以下罰款’的規(guī)定,,可能看不出太大問題,。”馬憶南說,,但如果將判罰標準與違法經(jīng)營商的收益相比,,就會發(fā)現(xiàn)數(shù)額規(guī)定并不合理。
以王者榮耀為例,據(jù)國外數(shù)據(jù)機構統(tǒng)計,,該游戲目前已成為全球下載量最大的游戲,,一季度收入60億元,為全球營收最高的游戲,。游戲注冊用戶突破2億,,一個皮膚一天就賣了1.5億。
“作出處罰的額度規(guī)定要參考其違法的范圍,、程度以及與其非法所得的收益,。對于營業(yè)額動輒上億元的一款游戲來說,一旦違規(guī)開出最多50萬元的罰單,,根本沒有任何威懾作用,。”馬憶南認為,,這樣的規(guī)定也就失去了其懲戒違法者的初衷,。
姚建龍解釋說,規(guī)定將罰款金額設置成有上下限額的罰款區(qū)間的初衷,,是為了后續(xù)執(zhí)法上更容易操作,,因為有些涉及到網(wǎng)絡游戲的案件經(jīng)常在判處罰金方面難以決斷,直接標明罰款的具體數(shù)額限制更易判罰,。
“當然,,如果要將罰款的數(shù)額界定得更為合理,應該采用倍數(shù)概念,,即處罰金額應當是其違法所得的幾倍,。”姚建龍建議,,相比于罰款最高限額和最低限額的規(guī)定,,這樣的規(guī)定無疑更加靈活,也符合“所罰”大于“所得”的懲罰機制,,同時對企業(yè)也能產(chǎn)生震懾作用,。
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50萬處罰上限太低讓“所罰”大于“所得”
預防青少年網(wǎng)癮專家建議細化未成年人網(wǎng)絡保護條例
作出處罰的額度規(guī)定要參考其違法的范圍、程度及其非法所得的收益,。對于營業(yè)額動輒上億元的一款游戲來說,,一旦違規(guī)開出最多50萬元的罰單,根本沒有任何威懾作用,。
目前,,國內的網(wǎng)絡游戲不分年齡段,也沒有按照類目進行劃分,,不少市面上的網(wǎng)絡游戲都存在不適宜未成年人的內容,,游戲分級制度仍沒有建立。游戲分級制應該在送審稿里有所體現(xiàn),,并加以完善,,可以學習借鑒國外的做法。
王者榮耀,、防沉迷,、孩子……最近一段時間,人們被這些詞兒刷屏了,。
究竟如何防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲,?中國政法大學傳播法中心副主任朱巍近日在接受記者采訪時指出,家庭是未成年人的第一監(jiān)護人,,理應承擔更多責任,。同時,學校,、社會的支持,,網(wǎng)游服務商的自律,,相關立法的完善都是重要環(huán)節(jié)。
說到立法,,朱巍說,,今年2月,國務院法制辦公布了《未成年人網(wǎng)絡保護條例(送審稿)》,,其中規(guī)定,,家庭、學校,、社會都有責任預防和干預未成年人沉迷網(wǎng)絡,;禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網(wǎng)絡游戲服務等。在他看來,,送審稿不乏亮點,,但仍需細化,對網(wǎng)絡游戲分級,、違反相關規(guī)定所處罰款數(shù)額等方面予以完善,,只有做到切實可行,才能發(fā)揮最大效力,。
家長是第一責任人
凌晨3點多,,家住北京市昌平區(qū)的王淑媛起身去衛(wèi)生間,路過客廳時,,看到有光忽閃著,。只見客廳里,12歲的兒子樂樂坐在電腦前,,貓著腰,,手指不停地點著鼠標。
“我在他身后站了好一會兒,,他都沒有發(fā)現(xiàn),,還在一刻不停地玩游戲?!蓖跏珂略诮邮苡浾卟稍L時回憶起上個星期的事,。
更令王淑媛吃驚的是,樂樂說他這樣半夜起來玩網(wǎng)游已經(jīng)有好幾個星期了,。王淑媛說,,起初樂樂的班主任曾向她反映,樂樂白天上課經(jīng)常瞌睡,,作業(yè)完不成,,人變得有些內向,不喜歡和人交流,,對外面的事物也不怎么感興趣,。
“起初我沒當回事兒,,知道真相后,我堅決不允許他再玩網(wǎng)游,,但他還是會偷著玩,,有時候還以不吃飯的方式抗議?!蓖跏珂率謶n慮,,不知該怎樣教育沉迷網(wǎng)游的兒子。
對于未成年人沉迷網(wǎng)游的現(xiàn)象,,北京大學法學院教授馬憶南指出,,由于未成年人心智不成熟,對事物的認知以及對事態(tài)的判斷力較弱,,極易受到外界的干擾,自制力不強的青少年對網(wǎng)絡游戲極易上癮,。
馬憶南告訴記者,,由于長期玩網(wǎng)絡游戲缺少戶外活動,未成年人的身體缺乏必要的鍛煉,,很容易造成免疫力低下,。“除了身體上的影響,,心理影響更大,,沉迷網(wǎng)絡游戲容易將未成年人引向偏路,拒絕與人交往,,拒絕融入社會,,嚴重的甚至誘發(fā)青少年犯罪?!瘪R憶南說,,未成年人沉迷網(wǎng)游有多種因素,但是要明確家庭責任是第一位的,,父母建立科學的教育理念和良好的溝通模式,,是未成年人健康成長的重要前提,同時學校和社會也應共同維護并提供良好的外部環(huán)境,。
玩網(wǎng)絡游戲應合理分級
目前市場上的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品,,或多或少都涉及暴力、色情,、恐怖等內容,,而且無限制地面向各年齡段的玩家。網(wǎng)絡游戲引發(fā)的暴力犯罪已經(jīng)屢見不鮮,。
2015年9月11日,,安徽省合肥市發(fā)生了一起故意殺人焚尸案,,后經(jīng)調查顯示:18歲的李某和16歲的吳某沉迷網(wǎng)絡游戲,殺人只是為了“練膽”“刺激”,。2014年2月,,湖南14歲少年在網(wǎng)吧將其父殺害,而他平時最愛玩的游戲是“殺人游戲”,。
“我以前想不明白,,這些十幾歲的孩子,怎么可能去殺人,。在了解了網(wǎng)絡游戲之后,,我才明白,他們以為人被殺之后,,可以像游戲人物一樣復活,。”一位孩子家長感嘆道,,可生命哪里有下一局?。?/p>
“目前國內的網(wǎng)游不分年齡段,,也沒有按照類目劃分,,不少市面上的網(wǎng)絡游戲都存在不適宜未成年人的內容,游戲分級制度仍沒有建立,?!敝煳≌J為,游戲分級制應該在送審稿里有所體現(xiàn),,并加以完善,,可以學習借鑒國外的做法。
作為世界上少數(shù)的幾個游戲大國之一,,美國的分級制度較為成熟,。美國的游戲分級組織娛樂軟件定級委員會,主要對游戲軟件,、網(wǎng)絡游戲,、網(wǎng)站等進行審核。他們將網(wǎng)絡游戲分為6個級別:適合3歲或以上玩家,、6歲或以上玩家,、10歲或以上玩家、13歲或以上玩家,、17歲或以上玩家,、限18歲以上成人玩家。標準采用不同深度的黃色和紅色來標識游戲中的暴力和色情內容。
朱巍認為,,國外的網(wǎng)絡游戲分級制度為我們提供了較好的模板,,我國應出臺相關的標準,對目標人群要有所考慮,,哪個年齡段能接受什么游戲,,哪些是可以給未成年人玩的游戲,哪些是成年人可以玩的游戲等,,一定要區(qū)分開,。給未成年人玩的游戲應當嚴加篩選,不僅不能有暴力,、血腥,、恐怖、色情的信息,,同時,,傳遞的思想也不能過于負面。
“網(wǎng)絡游戲服務商應該按照相關標準,,對于未成年人網(wǎng)絡游戲從設計之初,、通過審核、再到上線發(fā)布,,網(wǎng)游公司和相關的管理部門都要進行一定的審核,只有符合標準審查后的網(wǎng)絡游戲才能與未成年人接觸,?!鄙虾U▽W院教授姚建龍建議,將重點放在先期保護上,,在青少年還未接觸網(wǎng)游前就應當有一個篩選機制,。
應增加提供商自查規(guī)定
近日,騰訊公司以王者榮耀游戲為試點施行“限時令”,,規(guī)定12周歲以下未成年人每天限玩1小時,,晚上9點以后禁止登錄;12周歲以上未成年人每天限玩2小時,,超時將被強制下線,。同時,家長可通過“成長守護平臺”,,對孩子的游戲,、消費情況進行監(jiān)督。
在朱巍看來,,騰訊公司的規(guī)定值得其他網(wǎng)絡游戲服務商學習,,建立行業(yè)自律不但可以防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲,還對規(guī)范市場秩序,、建立誠信自律的長效機制,、提升品牌影響力等具有重要意義,。
但是仍有不少孩子家長擔心:“市面上的游戲遠不止王者榮耀這一款,還有許多在線網(wǎng)游,?!?/p>
“家長有此擔憂并不奇怪,因為其他網(wǎng)絡游戲服務商也許并沒有這種覺悟,,而且不同商家的管理標準,、規(guī)范、頻率也不一樣,。同時,,網(wǎng)絡游戲服務商十分容易片面追求商業(yè)利潤,僅僅依靠商家的行業(yè)自律是遠遠不夠的,?!瘪R憶南說,在立法中明確對行業(yè)行為進行有效規(guī)制和監(jiān)督,,制定合理的標準,,并按照不同類型游戲進行不同的管理,是很有必要的,。
對此,,送審稿規(guī)定,網(wǎng)絡游戲服務提供者應當建立,、完善預防未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的游戲規(guī)則,,對可能誘發(fā)未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的游戲規(guī)則進行技術改造,并禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網(wǎng)絡游戲服務,,有效識別未成年人用戶,,開發(fā)網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品年齡認證和識別系統(tǒng)軟件等。
姚建龍指出,,這一規(guī)定對網(wǎng)絡游戲服務商的行為作出一定的硬性規(guī)范,,有利于規(guī)制網(wǎng)絡游戲行業(yè)提高自律性,防止商家為了逐利而視未成年人利益于不顧的行為產(chǎn)生,。
姚建龍建議,,應當增加游戲提供商自查規(guī)定,對于一些不合理的設定應當及時發(fā)現(xiàn)并修正,,一旦出現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,,應當整頓改造后重新上線,比如,,在完成網(wǎng)絡游戲晉級任務時,,不能設置有誘導性的游戲規(guī)則,凌晨2點至凌晨4點簽到領取獎品,每天登錄3小時以上有獎勵等,,都容易使未成年人沉溺其中,。
“同時,值得注意的是,,網(wǎng)絡實名制是否能夠落實,,成為此條款是否有效的關鍵,不少未成年人可以輕松化解那種簡單的登錄門檻限制,,以前就曾出現(xiàn)未成年人盜用成年人的身份賬號進行網(wǎng)游登錄,,送審稿應考慮到這樣的問題?!币堈f,,應當規(guī)定網(wǎng)絡游戲服務提供者提供更多形式的登錄方式,盡可能將違規(guī)登錄率降到最低,,比如刷臉登錄,、指紋登錄、生僻字登錄等,。
罰款數(shù)額可采用倍數(shù)制
對于送審稿中違反相關規(guī)定的處罰,,不少專家認為其金額設定并不合理,罰款數(shù)額過低,,無法起到威懾作用,,實施效果也將大打折扣。
送審稿第三十三條規(guī)定,,網(wǎng)絡游戲服務提供者違反本條例規(guī)定,,未進行身份注冊或未采取防沉迷措施的,由文化部門依據(jù)職責給予警告,,責令限期改正;拒不改正的,,處五萬元以上五十萬元以下罰款,,并可責令暫停或停止網(wǎng)絡游戲服務,;情節(jié)嚴重的,,吊銷網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證。
“如果單看‘五萬元以上五十萬元以下罰款’的規(guī)定,,可能看不出太大問題,。”馬憶南說,,但如果將判罰標準與違法經(jīng)營商的收益相比,,就會發(fā)現(xiàn)數(shù)額規(guī)定并不合理。
以王者榮耀為例,據(jù)國外數(shù)據(jù)機構統(tǒng)計,,該游戲目前已成為全球下載量最大的游戲,,一季度收入60億元,為全球營收最高的游戲,。游戲注冊用戶突破2億,,一個皮膚一天就賣了1.5億。
“作出處罰的額度規(guī)定要參考其違法的范圍,、程度以及與其非法所得的收益,。對于營業(yè)額動輒上億元的一款游戲來說,一旦違規(guī)開出最多50萬元的罰單,,根本沒有任何威懾作用,。”馬憶南認為,,這樣的規(guī)定也就失去了其懲戒違法者的初衷,。
姚建龍解釋說,規(guī)定將罰款金額設置成有上下限額的罰款區(qū)間的初衷,,是為了后續(xù)執(zhí)法上更容易操作,,因為有些涉及到網(wǎng)絡游戲的案件經(jīng)常在判處罰金方面難以決斷,直接標明罰款的具體數(shù)額限制更易判罰,。
“當然,,如果要將罰款的數(shù)額界定得更為合理,應該采用倍數(shù)概念,,即處罰金額應當是其違法所得的幾倍,。”姚建龍建議,,相比于罰款最高限額和最低限額的規(guī)定,,這樣的規(guī)定無疑更加靈活,也符合“所罰”大于“所得”的懲罰機制,,同時對企業(yè)也能產(chǎn)生震懾作用,。
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1,、積極回復問律師且質量較好,;
2、提供訂單服務的數(shù)量及質量較高,;
3、積極向“業(yè)界觀點”板塊投稿,;
4,、服務方黃頁各項信息全面,、完善。